2013年4月5日金曜日

【PSO2】すごいことが分かった!!【フレの増やし方】

ごっこうが楽しくて仕方がないのに

身体がついてこれないふびんなお人、眠り姫です!






すごいことが分かりました!!!!


フレンドを増やすうえで、

特にチャットブロックなどで有効な手段です、


それは・・・・・







これだ!!!!!





答えは簡単!

踊ればいいのだ!!!(爆)


正確には踊りつつノってくるプレイヤーを待ち、

入ってきたらチャットしてフレ申請をお願いし、

そのままチャット&ダンスを維持し続けるのだ!!!!!




・・・・なんかすまん。



でもこうやってできたフレンドは楽しい人がおおいと思うぜ。

名前はもちろん出しませんが、
SSご協力いただいた方、ありがとうございました!!


一応もう一人乗ってくれた方と身内がいたのですが、SSの了解を取り損ねたので貼れません・・・

あしからず!

2013年4月3日水曜日

【Elona+】キャラメイキング【day:2】

キャラメイキングの長さに

なんとなくめんどくさくなってきた眠り姫です!


ではでは、職業について説明させていただきます。

そもそもElonaの頃と比べて、

Elona+では職業に特性が付加されています


今回はその特性についてを重点的に解説させていただきますね。


戦士

特性は 猛攻 です。
追加打撃の発生率が上昇するそうです。
追加打撃がなくても5%で発動します。


遺跡荒らし

特性は 攪乱 です。
回避率が上昇します。
接近でも遠隔でも魔法でも等しく回避率が上がるので
戦闘面では万能といえますね。


魔法使い

特性は 魔法循環。
魔法使用時の消費MPを10%減らします。
地味に感じるかもしれませんが、あるのとないのとではなかなか違います。


農民

ハーヴェスト。
首狩り が発生しやすくなります。
具体的には、通常は残りHPが1/8以下の時に発生するところを、
1/7以下で発生するようになるそうです。
ただし、首狩りをつけていないと意味がありません
鎌などの武器にはついているようです。
解剖学持ちというのがうれしいですね。


プレデター

Elona+になって追加された職業。
特性は 強襲。
クリティカル率が10%上昇します。
遺跡荒らしと同じく、どの攻撃手段でも関係するので、
万能です。


狩人

鷹の眼。
物理攻撃全般の最終命中率上昇とのことです。
命中率が100%を着るようになると厳しくなる印象があります。
100%でも様々な要素のせいで当たらないこともしばしばあります。
そう考えれば有用な特性ではないでしょうか。


魔法戦士

精神統一。
詠唱ペナルティが緩和され、詠唱成功率も5%ほど上昇します。
魔法の成功率が低いうちはどうしても失敗の連続ですので、
成功率が上がるのはありがたいですね。


観光客

不用心。
なんでしょうね。
きっと素晴らしい特性なのでしょう。
この特性のためにも観光客を選んでみてはいかがでしょうか。
効果:スリに奪われる金額が増えます。

ピアニスト

音楽鑑賞
音属性の被ダメージを中確率で無効化します。
正直あまり有用ではないと思います。
ピアニストの魅力はどちらかというと
重量挙げの技能かと思います。


機工兵

Elona+になって追加された職業。
特性は 弾幕。
追加射撃の発動率が上昇するようです。
追加射撃がなくても5%で発動します。
戦士の射撃バージョンですね。
銃器の技能もちというのが利点でしょうか。
キャラづくりとしての側面が大きいのかもしれません。


プリースト

Elona+になって名称が変更された職業です(元神官)
特性は 慈愛。
魔法でのHP効果が上昇するようです。
名前が変わって、なんとなくかわいく聞こえるのは僕だけでしょうか


クレイモア

特性は 旋空剣。
近接攻撃時に、まれに完全貫通攻撃が発動します。
完全貫通攻撃がなくても5%で発動します。
技能的にも魔法と近接攻撃を使い分けるのに適した技能をいくつか持っています。


僕が選んだ職業は「農民」!!

欲しい技能が一番多かった印象です。



フィートは
・信者
・短距離走者
・中距離走者

を取りました。

信者に関してはなんとなく、

中距離走者(短距離の次の段階)はスタミナ関係っぽいですけど、

単純にスタミナの上げ方をあまり知らないので。



能力値はこんなん↓
決してもう一個ロックしてリロールするのがめんどくさかったわけではない。


容姿はこんなん↓
これをテキトーと言わずして何がテキトーなのか






























最終的にはこんなん↓
なんとも無個性・・・といいたかったが習得だけぬきんでていた



























今回は適当にちゃっちゃか作ったので30分ほどで済んでますが、

普通にやってれば2時間はキャラメイクで使っちゃうんじゃないかな(真顔)

このあと名前を決めるとゲームが始まるよ!

とあるコンビニにて

とあるコンビニにてアルバイトをさせていただいておりました。

昨日から始まった学校生活との両立で

私の運動不足の脚が悲鳴を上げております。

眠り姫です。


何より問題なのは

Elonaの職業に関する説明をするのも億劫で

ゲームなんてPSO2で緊急とちょびっとやった程度、

おもしろいことがあるにはあったけれどもスクショもとってねぇ!!!

何が言いたいかっていうと、

クロームのアタマ破壊がわかりにくいってことだ!!!!!

なんだあれ、パッと見違和感ないよ!


※またスクショとるの覚えてたら貼っておくぜ

2013年4月2日火曜日

【Elona+】キャラメイキング【day:1】

前回の続き的なものです

今回やるのはElona+のキャラメイキング。

Elona+では、キャラクターを作る時も大きな楽しみの一つです。


まず決めるのは「異名」です。

たくさんあるワードを組み合わせたものが

異名候補として生成されて、

気に入らなければ「リロール」して、

新しく候補を生成し、

気に入ったものができるまでリロールし続けて

「これだ!!!」と思うものが出てきたら、

あなたの異名が決まります・・・!

私は異名はとりあえず適当に一番上のにしました。
(「止まった光」ですが今回のプレイにはあまり関係ありません)


お次は「種族」です。

僕が知っているのは


イェルス

汎用性が高く銃器が扱える。
交渉も持っているのでアイテムの売買が無駄になりません
金銭的な困難が早めに解決するという事なので、嬉しいことですね。
読書を持っていますので、暗記や詠唱もとれば魔法もある程度できるはず。
魔法剣士的な戦い方がしたいときに、ステータスが全体的に高まるので、
ある意味適していそうです。
そして最も大きな利点が成長にボーナスが入るところでしょう。
レベルアップするたびにスキルに触れるボーナスポイントに
イェルスだけがちょこっとボーナスをもらえます
この恩恵は結構大きいものです。
特に技能を効率よく上げるために同じ技能を使い続けるのが
非日常的で気に入らない方の助けになるかもしれません。


エウダーナ

魔法重視といえると思います。
読書とよい詠唱能力を持っているので、それだけでも魔法が使えますね。
また、魔法への耐性もあり、魔法に関して攻防ともに秀でています
あとは暗記を覚えれば立派な魔法使いになれるでしょう。
魅力もやや高く、果物を食べていれば魔力と一緒に伸びるので
街の人々とも友好的な関係を築けるのではないでしょうか。
筋力、耐久、器用が普通とあまりに伸びないわけでもありません。

妖精

最たる特徴は速度だと思われます。
重さ1s以上の装備を身に着けられないために
恐ろしく物理防御力が低くなってしまう妖精ですが、
それを補って余りあるほどの長所が速度でしょう。
速度が高いおかげでうまく立ち回れば
物理攻撃を位置的に避けることができるのです。
また、魔法耐性に関しては、
ほとんどすべての属性に耐性を持っているというのもかなり大きな利点でしょう。

丘の民

エウダーナの真逆のようなステータス傾向ですね。
こちらは物理攻撃重視といえます。
こちらもその他のパラメータが伸び悩むわけではないので、
ある程度様々な局面に対応できるとおもいます。
また、暗黒と毒に耐性を持っています。
そしてうれしいことに、採掘と宝石細工、料理まで覚えています。
採掘は町中の壁を掘って掘って掘り続けることで耐久に経験値を得られ、
宝石細工は、持って歩くと便利な、鑑定、帰還などの巻物がマテリアルから生成でき、
マテリアルの状態でも巻物の状態でも荷物が重くならず、とても重宝する技能でしょう。
更に料理は食べ物を加工することで、その重さを0.5s均一にし、得られる経験値を増やします。
(成功すればの話)
この中でも特に料理を最初から持っていることはとても有利なことだと思います。

ジューア

すべてのパラメータが普通以上で器用に関してはトップクラスです。
感覚も高めで射撃武器を扱うのに適していて、
魅力もまた高く、気持ちいいことでのお金稼ぎもある程度でき、
Elona+の戦闘以外の面を楽しむのにも適していると思います。
ジューアを選んだ場合その設定のために盗賊ギルドに入り
税金を払わず人の者を盗み漁る生活が合いそうですが、
それ以外にも旅をしながら演奏のおひねりで生活する、
極貧の旅人としてのプレイなどもオススメです(ゲス顔)
『ロイター』の石で何度死んだことか演奏技能が未熟だと石を投げられますが、
弾いているうちに「いい曲だ」みたいなこと言われるようになると、
なんだか自分が上達したみたいですごくハッピーになります(体験談)
個人的に面白いと思う種族の一つですね!

エレア

ザナンの皇子の演説のせいで大分嫌われているそうです。
魔法の特に攻撃的な面で秀でている印象です。
魅力は普通に高いはずなのですが、
友人がプレイしていた時は街の人に異様に嫌われていた様子です。
設定のせいでそういった障害があるんでしょうか?
あとは読書技能を取ってしまえば
文句なく魔法使いと名乗れるでしょう。
さらに、魔力の限界のおかげで多少のMP不足なら
身を削って発動できます。
なんか厨二臭くて僕好みついうっかり唱えちゃっても大丈夫かも?
そして最たる特徴が、エーテルへの耐性です。
これのおかげでエーテルが吹いてしまっても多少無理が効きます。
ただしちょっと侵攻が遅れる程度なので正直効果はビミョー無理は禁物です。

かたつむり

ドMにオススメ。
職業は観光客なんてオススメ。

リッチ

ブッサイクでひ弱筋力が伸びにくく、魅力も同じく伸び悩むので
肉弾戦が出来ず、町の人にも嫌われちゃうかも。
とはいえちゃんと魔法使いとして使えば
かなり攻撃的な魔法使いとして輝きそうです。
やったことないけどね

ゴブリン

全体的に多少の偏りがある程度のパラメータで、
良くも悪くも平均的な能力値のようですね。
採掘を備えているので耐久を上げやすいという面があり、
採掘リレーをしていけば頑強で堅実なスタイルで戦えそうです。
また釣り技能も備えているので
ヴェルニースにいれば食べ物には困らなさそうですが、
釣りによって経験値の得られる感覚が若干伸びにくく、
少々もったいない印象です。
また、心眼も同様の理由でもったいないです。
とはいえ、心眼は戦闘において強力な技能で、
治癒も備えていて、採掘リレーをちゃんとするだけで、
接近戦で戦えるお手軽さからして、
以外に初心者向けなのかも。

ゴーレム

HPが高くMPが少ない
更に筋力、耐久がかなり高く
器用、感覚、習得が低めで、
魅力に関しては残念の一言に尽きます。
また、致命的なのが速度です。
他の種族よりかなり遅いです。
このせいで敵がビュンビュン動いて、
近づいてくれない相手と戦う際には、
それ相応の工夫が必要になります。
技能面では重量挙げと採掘で、
重荷以上の荷物で採掘リレーが効果的ですね。
そもそも採掘で壁からしばしば鉱石がとれるので、
特に何か重いものを持ち歩きたいわけでなくても、
重量挙げのトレーニングに困りません。
そして最も困るであろう速度に関しては、
実は乗馬すれば問題なかったりする
もちろん乗馬にも難しい条件があるが、
序盤での目標はまず乗馬でしょう。

カオスシェイプ

成長するたびに装備できる箇所が増える特殊な種族です。
プレイしたことがないので詳しくはわかりませんが、
なんとなく上級者用な雰囲気を感じました。
生えてくる部位によってはかなり強力に育つのではないでしょうか。
ただし、最初から備えている技能が少なく、
序盤の敵にも苦労するのではないでしょうか。


いろいろ説明しましたが、
実はほとんどの種族はプレイしたことがありません。
僕の勝手な思い込みなども含まれている可能性が多分にあります。
「Elonaやってる近所のおっさんがこんなこと言ってたな」ぐらいに考えてください。


今回僕が選んだ種族は「イェルス」。
なんとなく迷ったらイェルスにしてますね。


性別は男性です!


職業は・・・と続けていきたいところですが、

ちょっと長すぎるのでまた明日・・・っていうか今日?

なんでこの忙しいときにブログ始めちゃったのかね、この変態は(自虐)

2013年3月31日日曜日

終末を知らぬ大いなる遊戯

こんばんわ!

書いてる時間が夜なのでこんばんわという僕は

たぶん眠り姫です(適当)


タイトルの通り今日はElona+をプレイしました(詐欺)


僕の厨二力(チューニヂカラ)の限りを尽くして考えたブログタイトルなわけですが

そんなことより明日始まる学校生活が楽しみで仕方がなかったぜ(遠足前の小学生)


さて、きねんすべき初公開プレイ日記の内容がElonaなんですが、

知名度っていったらどんなものなんでしょうか・・・(疑問)

「友達にElona知ってるか」って訊いて、「知ってる」なんて返ってきた記憶はないです・・・(孤独)


どんなゲームか簡単に言えばこんなものですかね




「イルヴァ」という世界のお話でシエラ・テールと呼ばれる時代、一か月もの間雨が降り続け、東の大陸では人の住めない「異形の森」が急速に範囲を拡大していた。
東の大陸から「ノースティリス」という大陸に大量の難民が押し寄せてくる
西の大陸(多分「ザナン」)の皇子「サイモア」がその異変の原因が10番目の文明、「レム・イド」の悪夢の残骸≪メシェーラ≫のせいで、「異端の民エレア」がそれを呼び覚まそうとしていて、エレアの民を一掃するべきなのだという演説を開きます。
主人公はその皇子の演説を聞いて胸中に不安を抱える。



というストーリーはまぁ正直どうでもいいんですけどね(作者様ごめんなさい)

これ書くためだけに三回もニューゲームしたりとかしてませんし。


このゲームの最たる特徴はその自由度!!

このゲームを一言で表すなら「人生」!!


街にはびこる乞食どもを大☆虐☆殺して衣服などを剥いで回ってもよし

大陸中の街を行き来して交易でお金を稼いでもよし

宿屋のお嬢さんを酔わせて気持ちいいことをしてお小遣いをもらってもよし

国から課されている税金を払わずに脱税のスリルを楽しむもよし

少女をペットと称して首に紐をしたり聴診器でお医者さんゴッコしてもよし

一流の料理人を目指して人肉を調理してペットにあげてもよし

観光客かたつむりプレイで清掃員に塩をかけられるもよし


そして、自由と引き換えに現実があなたののしかかる!


魅力がなければ嫌われて、器用でないとドアを開けるのにも苦労する!

楽器を弾いていて下手だと投石で殺されるし、

器用でなければ宝くじを買っても開封できなかったりもする!

また最初の選択によってはゲーム中最弱のザコ敵が三体群がってきただけで惨殺される!

働きたくないので家でじっとしていると食べ物がなくなって餓死してしまう。

税金を滞納し続ければ憲兵に撃たれるし、

荷物が多いと街と町の移動中に盗賊に襲われる。


そんなながくけわしいたたかいが君を待っている!

・・・なんか長くなったので一旦切りまーす!

2013年3月30日土曜日

ブログ始めようとはしました

特になにか理由があったわけでもなく
特に目的があったわけでもなく
ブログを始めようと思い立ったのが去年の九月上旬。

なのに開始できてるのが今年の三月末。

理由は簡単・・・


やり方調べてたらフリーソフトがなんとかHTMLがなんだとか言われて 

めんどくさくなったからさ!!!




というわけで、

ブログ、始めようとはしました(挑戦)


そして今ようやっと始めました(実践)


眠り姫ともうします(自己紹介)


ぶっちゃけただのゲーム日記になるであろうことは明白です。

今のところゲームやってておもしろかったことなどを

淡々と書き連ねていく予定です。


・・・さて、何日続くでしょう(問題)